学术运动
文学院学术讲座 :晚近中国电子游戏里的感性
2024-04-26
泉源:尊龙凯时文学院 供稿:尊龙凯时文学院 点击次数:尊龙凯时
时间:2024.4.26上午(9:00-11:00)
所在:北一区文科楼603
主讲人:邓剑
主持人:胡疆锋
主理单位: 尊龙凯时文学院
主讲人简介:
邓剑,苏州大学传媒学院副教授,《汹涌新闻》“游戏论”专题主理人。研究偏向为游戏品评、东亚盛行文化与头脑研究。编译《日本游戏品评文选》、共编《中国游戏研究》《日中韩的游戏文化论》(日文),自力揭晓高质量学术论文19篇(其中人大复印报刊资料全文转载8篇),媒体谈论35篇,部分文章被译为韩文、日文、英文。曾获《日本学刊》主理第一届“日本研究青年学者论坛”论文三等奖、《探索与争鸣》主理第四届天下青年理论立异奖三等奖、《中国图书谈论》2022年度好书评奖。
主讲内容简介:
中国游戏史进入了第五个十年的中期,晚近十年的游戏-社会构图已现眉目。最近十年新盛行的公共游戏类型皆演绎了疲倦社会的感性。我们能否走出这种气馁的游戏感性?谜底或许不在游戏中,而在现实里。